- 隨你的喜好製作View元件
- 作法
- New一個class,繼承View(或其子類別)
- 需選取其【雙參數】建構子(Context、AttributeSets)
Why三參數不可以,原因待查,第二個參數為傳遞相關屬性 - 基本上都會複寫(overide) onDraw(Canvas canvas)或Draw(Canvas canvas)
- 其Canvas參數(意指【畫布】可用來進行繪圖,EXcanvas.drawCircle
- 其中會用到Paint物件,是作為畫筆()內定屬性有黑色、填滿模式
- 用法:
- 回到調色盤,其歸類為【Custom & Library View】,按下refresh應能找到此文件。
- 凡view所提共知相關方法都可以使用EX:visibility、OnClick、background color等
- 甚至改寫Button可放文字上去。
- 可以註冊onTouch,能對手是有更細分解:【按壓、滑動、離手】
- 客製元件的應用主要有兩類,一是整張畫布填滿畫面;二是將它視為一個元件
因此,若要當成元件,通常會以onMeasure()複寫,並在其中以setMeasuredDimension(W,H)來規範其大小。 - 常見的畫筆用法有
- 設定顏色
- 設定筆粗
- 設定筆觸風格【填滿或外框】
- 設定消除鋸齒狀
- 圖示滑動Custom View之原理
- 步驟一:按壓在(X0,Y0)->(10,10);
- 步驟二:移動在(X,Y)->(11,10);
- 步驟三:取得移動量(X-X0,Y-Y0)=(1,0);
- 步驟四:取得View所在視窗的位置(v.getX(),v.getY());
- 步驟五:加上移動量(v.setX(v.getX()+1),v.setY(v.getY()+0));
2013年10月3日 星期四
Custom View-客製化視圖
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